CSS 功能拓展
嵌套规则
Sass 允许将一套 CSS 样式嵌套进另一套样式中,内层的样式将它外层的选择器作为父选择器
父选择器 &
编译后的 CSS 文件中 &
将被替换成嵌套外层的父选择器,如果含有多层嵌套,最外层的父选择器会一层一层向下传递。&
必须作为选择器的第一个字符,其后可以跟随后缀生成复合的选择器
属性嵌套
有些 CSS 属性遵循相同的命名空间,比如 font-family
, font-size
, font-weight
都以 font
作为属性的命名空间。为了便于管理这样的属性,同时也为了避免了重复输入,Sass 允许将属性嵌套在命名空间中。命名空间也可以包含自己的属性值
占位符选择器 %foo
Sass 额外提供了一种特殊类型的选择器:占位符选择器。与常用的 id 与 class 选择器写法相似,只是 #
或 .
替换成了 %
。当它们单独使用时,不会被编译到 CSS 文件中,必须通过延伸指令 @extend
调用
注释 /* */
与 //
Sass 中有单行注释 //
和多行注释 /* */
两种,和 JavaScript
的注释方式一样,但是编译之后单行注释不会保留,多行注释在压缩编译的时候,也不会被保留。我们可以对多行注释使用强制注释 /*! */
,表示在压缩输出模式下保留这条注释并输出到 CSS 文件中,通常用于添加版权信息。插值语句 #{}
也可写进多行注释中输出变量值
SassScript
在 CSS 属性的基础上 Sass 提供了一些名为 SassScript
的新功能。 SassScript
可作用于任何属性,允许属性使用变量、算数运算等额外功能。通过 #{}
,SassScript
甚至可以生成选择器或属性名,这一点对编写 @mixin
有很大帮助
变量 $
SassScript
最普遍的用法就是变量,变量以美元符号 $
开头,赋值方法与 CSS 属性的写法一样。变量支持块级作用域,嵌套规则内定义的变量只能在嵌套规则内使用(局部变量),不在嵌套规则内定义的变量则可在任何地方使用(全局变量)。将局部变量转换为全局变量可以添加 !global
声明。
可以在变量的结尾添加 !default
给一个未通过 !default
声明赋值的变量赋值,此时,如果变量已经被赋值,不会再被重新赋值,但是如果变量还没有被赋值,则会被赋予新的值
数据类型
SassScript
支持 6 种主要的数据类型:
- 数字,
1, 2, 13, 10px
- 字符串,有引号字符串与无引号字符串,
"foo", 'bar', baz
- 颜色,
blue, #04a3f9, rgba(255,0,0,0.5)
- 布尔型,
true, false
- 空值,
null
- 数组 (list),用空格或逗号作分隔符,
1.5em 1em 0 2em, Helvetica, Arial, sans-serif
- maps, 相当于 JavaScript 的 object,
(key1: value1, key2: value2)
运算
SassScript
支持数字的加减乘除、取整等运算 (+, -, *, /, %
),如果必要会在不同单位间转换值
函数
SassScript
定义了多种函数,有些甚至可以通过普通的 CSS 语句调用。Sass 函数允许使用关键词参数 ,关键词参数可以打乱顺序使用,如果使用默认值也可以省缺,另外,参数名被视为变量名。
Sass 支持自定义函数。与 @mixin
相同,也可以传递若干个变量给函数作为参数。一个函数可以含有多条语句,需要调用 @return
输出结果
插值语句 #{}
通过 #{}
插值语句可以在选择器或属性名中使用变量
@-Rules 与指令
@import
Sass 拓展了 @import
的功能,允许其导入 SCSS 或 Sass 文件。被导入的文件将合并编译到同一个 CSS 文件中,另外,被导入的文件中所包含的变量或者混合指令 @mixin
都可以在导入的文件中使用。允许同时导入多个文件。导入文件也可以使用 #{}
插值语句,但不是通过变量动态导入 Sass 文件,只能作用于 CSS 的 url()
导入方式
@extend
@extend
的作用是将重复使用的样式延伸给需要包含这个样式的特殊样式
控制指令
@if
当 @if
的表达式返回值不是 false
或者 null
时,条件成立,输出 {}
内的代码。@if
声明后面可以跟多个 @else if
声明,或者一个 @else
声明。如果 @if
声明失败,Sass 将逐条执行 @else if
声明,如果全部失败,最后执行 @else
声明
@for
这个指令包含两种格式:@for $var from <start> through <end>
,或者 @for $var from <start> to <end>
> through
:[start
, end
] > to
:[start
, end
)
start
和 end
必须是整数值
@each
@each
指令的格式是 $var in <list>
, $var
可以是任何变量名,而 <list>
是一连串的值,也就是数组列表
@while
@while
指令重复输出格式直到表达式返回结果为 false
。这样可以实现比 @for
更复杂的循环,只是很少会用到
混合指令
混合指令(Mixin)用于定义可重复使用的样式,避免了使用无语意的 class。混合指令可以包含所有的 CSS 规则,绝大部分 Sass 规则,甚至通过参数功能引入变量,输出多样化的样式
定义混合指令 @mixin
混合指令的用法是在 @mixin
后添加名称与样式,混合也可以包含选择器和属性,甚至可以用 &
引用父选择器
引用混合样式 @include
使用 @include
指令引用混合样式,格式是在其后添加混合名称,以及需要的参数(可选)
参数
混合指令也可以使用给变量赋值的方法给参数设定默认值,然后,当这个指令被引用的时候,如果没有给参数赋值,则自动使用默认值
有时,不能确定混合指令需要使用多少个参数,比如一个关于 box-shadow
的混合指令不能确定有多少个 'shadow' 会被用到。这时,可以使用参数变量 …
声明(写在参数的最后方)告诉 Sass 将这些参数视为值列表处理